понедельник, 20 декабря 2010 г.

Extreme Trucker 2 на YouTube

Мы пренебрегали нашим каналом YouTube в последних месяцах, но за следующие несколько недель мы надеемся быть в состоянии хвастаться несколькими хорошими вещами там снова. Мы начинаем медленно пока со слайд-шоу с еще одним набором новых скриншотов от 18 Wheels of Steel Extreme Trucker 2.

среда, 15 декабря 2010 г.

Приближается Рождество


Одна из возможностей, запланированных для Euro Truck Simulator 2, возвращение давно потерянную способность в наших симов выбирать пользовательские paintjobs для грузовых автомобилей. Игроки были использованы для выбора из различных краски выглядит в наши старшие 18 стальных колес игр серии, но в настоящее время moders должны обойти ограничения в наши игры, которые не совсем сделать использование таможенных paintjobs комфортно.

Ситуация с paintjobs должно улучшить многое - и "из коробки" опыт работы с твердыми выбор paintjobs, и, надеюсь, также и с модов для игры предлагает дополнительный контент, что делает это содержимое естественной частью возможностей настройки

Мы до сих пор не можем гарантировать, что Scania появятся в ETS2 в полной славе в качестве официально лицензированных бренда. Получение внимание от компаний грузовик производства, даже только начинается обсуждение, а затем принимать их к удовлетворительному результату для обеих сторон, является довольно жестким. В конце концов, мы, возможно, придется принимать болезненные меры и лишить некоторые из грузовиков модели никакого отношения к реальным брендам. (Так держать пальцы скрещенными, что мы не должны делать это слишком часто!) Но мы думали, что это в игре, скриншоты бы хороший пример, хороший тизер, если вы позволите, о наших планах окраске ...



среда, 8 декабря 2010 г.

Интервью журнала с SCS Software

Наши фанаты в Германии может найти интерес в специальном выпуске журнала PC Games, сосредотачиваясь исключительно на тренажерах.Вопрос должен появиться на газетных киосках по всей Германии, начиная с сегодняшнего дня.

Журнал содержит обширное интервью с программным обеспечением СКС (и в общей сложности 23 страниц, посвященных наши игры в общей сложности), охватывающих нашу историю с самого начала компании, наши самые смелые проекты, наше мнение о состоянии рынка моделирование игры, а также некоторые намеки на будущие вопросы. Она также включает пакет в DVD с демо-версии наших тренажерах выпущен в Германии через rondomedia до сих пор, так что может быть шанс попробовать что-то, что вы еще не пробовали раньше.Интервью было переведено на немецкий журнал, конечно, но на самом деле демо ограниченный по времени демо многоязычный цифровой распределенной издания наших игр, так, например, немецкая демо-симулятор грузовиков является последней версией 1,32 "Издание Австрии. "

Как тизер, вот небольшой отрывок из интервью:

Можете ли вы представить развивающихся онлайн-версии своих игр (вы даже уже планирует один)? И если вы это сделаете, то что бы это игра выглядит? Какая задача будет это предлагать игрокам?

Конечно, мы можем представить себе превращение нашей игры от чисто опыта одного игрока в совместной концепции геймплея.Беда в том, чтобы сделать это правильно, игра в идеале должна быть ближе к игре MMO - с постоянными данными игрока и возможность следить за прогрессом игрока до сих пор в виртуальном мире. На самом деле у нас было концептуальным документом для таких игр уже набросал в течение нескольких лет, ожидая "в ящик", который будет использоваться, когда придет время. Но это большая задача, чтобы построить что-то подобное - с денег, чтобы положить в развитие и инфраструктуру, даже легкая версия MMO может представлять многомиллионные инвестиции. Мы должны подойти к этому амбиции очень тщательно. Однажды мы надеемся, что сможем, чтобы добиться онлайновый компонент для наших игр, мы с нетерпением ждем, чтобы быть в состоянии сделать это, на самом деле. Но, как я часто напоминал наши болельщики, все зависит от нашей способности продавать достаточное количество копий наших игр, которые будут в состоянии позволить себе думать о более амбициозных планов. Существует простой способ мотивировать нам ускорить наши усилия - голосуют ваш кошелек для выживания и эволюции моделирования жанра.


пятница, 3 декабря 2010 г.

Вождение в Бангладеш


Бета-тестирование Extreme 2 Trucker идет полным ходом. В предыдущей статье мы показали вам несколько сцен из Монтаны. Теперь давайте сосредоточимся на других все новые карты появятся в 18 стальных колес Extreme Trucker 2. Вот несколько фотографий из Бангладеш, вы можете найти еще больше в нашей Extreme Trucker 2 бета-тестирования галерея facebook.

Мы получили несколько жалоб, которые мы ставим слишком много внимания к этой игре, не давая вам достаточно новостей о Euro Truck Simulator 2. Пожалуйста, будьте терпеливы - прямо сейчас, в значительной степени вся команда SCS концентрируется на подведению этого проекта. Да, Extreme Trucker является более простой, конкретной концепции, направленной на младших игроков, возможно, не достаточно глубоко, для любителей более сложных Simulator линии. Но это очень важный проект для хранения SCS Software в бизнесе, и в состоянии продолжить работу над более серьезными проектами моделирования.

Скоро мы перейдем все наше внимание к Simulator грузовиков Евро-2, наконец, и мы будем рады предоставить Вам больше новостей о происходящем с ним. Один маленький намек на хорошие новости в ближайшее время, что мы скоро, начиная с 3D-моделями для панелей и кабины интерьеры Magnum, Premium и Actros - и мы практически уверен, что имена и логотипы будут там, в финальной игре!

Не в последнюю очередь - не забывайте голосовать за ваш любимый сайт фанатов на правой стороне бара опрос. Мы хотели бы получить впечатление о популярности различных сайтах фанаты!