понедельник, 20 декабря 2010 г.

Extreme Trucker 2 на YouTube

Мы пренебрегали нашим каналом YouTube в последних месяцах, но за следующие несколько недель мы надеемся быть в состоянии хвастаться несколькими хорошими вещами там снова. Мы начинаем медленно пока со слайд-шоу с еще одним набором новых скриншотов от 18 Wheels of Steel Extreme Trucker 2.

среда, 15 декабря 2010 г.

Приближается Рождество


Одна из возможностей, запланированных для Euro Truck Simulator 2, возвращение давно потерянную способность в наших симов выбирать пользовательские paintjobs для грузовых автомобилей. Игроки были использованы для выбора из различных краски выглядит в наши старшие 18 стальных колес игр серии, но в настоящее время moders должны обойти ограничения в наши игры, которые не совсем сделать использование таможенных paintjobs комфортно.

Ситуация с paintjobs должно улучшить многое - и "из коробки" опыт работы с твердыми выбор paintjobs, и, надеюсь, также и с модов для игры предлагает дополнительный контент, что делает это содержимое естественной частью возможностей настройки

Мы до сих пор не можем гарантировать, что Scania появятся в ETS2 в полной славе в качестве официально лицензированных бренда. Получение внимание от компаний грузовик производства, даже только начинается обсуждение, а затем принимать их к удовлетворительному результату для обеих сторон, является довольно жестким. В конце концов, мы, возможно, придется принимать болезненные меры и лишить некоторые из грузовиков модели никакого отношения к реальным брендам. (Так держать пальцы скрещенными, что мы не должны делать это слишком часто!) Но мы думали, что это в игре, скриншоты бы хороший пример, хороший тизер, если вы позволите, о наших планах окраске ...



среда, 8 декабря 2010 г.

Интервью журнала с SCS Software

Наши фанаты в Германии может найти интерес в специальном выпуске журнала PC Games, сосредотачиваясь исключительно на тренажерах.Вопрос должен появиться на газетных киосках по всей Германии, начиная с сегодняшнего дня.

Журнал содержит обширное интервью с программным обеспечением СКС (и в общей сложности 23 страниц, посвященных наши игры в общей сложности), охватывающих нашу историю с самого начала компании, наши самые смелые проекты, наше мнение о состоянии рынка моделирование игры, а также некоторые намеки на будущие вопросы. Она также включает пакет в DVD с демо-версии наших тренажерах выпущен в Германии через rondomedia до сих пор, так что может быть шанс попробовать что-то, что вы еще не пробовали раньше.Интервью было переведено на немецкий журнал, конечно, но на самом деле демо ограниченный по времени демо многоязычный цифровой распределенной издания наших игр, так, например, немецкая демо-симулятор грузовиков является последней версией 1,32 "Издание Австрии. "

Как тизер, вот небольшой отрывок из интервью:

Можете ли вы представить развивающихся онлайн-версии своих игр (вы даже уже планирует один)? И если вы это сделаете, то что бы это игра выглядит? Какая задача будет это предлагать игрокам?

Конечно, мы можем представить себе превращение нашей игры от чисто опыта одного игрока в совместной концепции геймплея.Беда в том, чтобы сделать это правильно, игра в идеале должна быть ближе к игре MMO - с постоянными данными игрока и возможность следить за прогрессом игрока до сих пор в виртуальном мире. На самом деле у нас было концептуальным документом для таких игр уже набросал в течение нескольких лет, ожидая "в ящик", который будет использоваться, когда придет время. Но это большая задача, чтобы построить что-то подобное - с денег, чтобы положить в развитие и инфраструктуру, даже легкая версия MMO может представлять многомиллионные инвестиции. Мы должны подойти к этому амбиции очень тщательно. Однажды мы надеемся, что сможем, чтобы добиться онлайновый компонент для наших игр, мы с нетерпением ждем, чтобы быть в состоянии сделать это, на самом деле. Но, как я часто напоминал наши болельщики, все зависит от нашей способности продавать достаточное количество копий наших игр, которые будут в состоянии позволить себе думать о более амбициозных планов. Существует простой способ мотивировать нам ускорить наши усилия - голосуют ваш кошелек для выживания и эволюции моделирования жанра.


пятница, 3 декабря 2010 г.

Вождение в Бангладеш


Бета-тестирование Extreme 2 Trucker идет полным ходом. В предыдущей статье мы показали вам несколько сцен из Монтаны. Теперь давайте сосредоточимся на других все новые карты появятся в 18 стальных колес Extreme Trucker 2. Вот несколько фотографий из Бангладеш, вы можете найти еще больше в нашей Extreme Trucker 2 бета-тестирования галерея facebook.

Мы получили несколько жалоб, которые мы ставим слишком много внимания к этой игре, не давая вам достаточно новостей о Euro Truck Simulator 2. Пожалуйста, будьте терпеливы - прямо сейчас, в значительной степени вся команда SCS концентрируется на подведению этого проекта. Да, Extreme Trucker является более простой, конкретной концепции, направленной на младших игроков, возможно, не достаточно глубоко, для любителей более сложных Simulator линии. Но это очень важный проект для хранения SCS Software в бизнесе, и в состоянии продолжить работу над более серьезными проектами моделирования.

Скоро мы перейдем все наше внимание к Simulator грузовиков Евро-2, наконец, и мы будем рады предоставить Вам больше новостей о происходящем с ним. Один маленький намек на хорошие новости в ближайшее время, что мы скоро, начиная с 3D-моделями для панелей и кабины интерьеры Magnum, Premium и Actros - и мы практически уверен, что имена и логотипы будут там, в финальной игре!

Не в последнюю очередь - не забывайте голосовать за ваш любимый сайт фанатов на правой стороне бара опрос. Мы хотели бы получить впечатление о популярности различных сайтах фанаты!






вторник, 23 ноября 2010 г.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Грузовики Рено в Euro Truck Simulator 2

Пора показать немного оптимизма относительно присутствия реальных грузовиков Рено в ETS2!

Никакое формальное соглашение еще не было достигнуто, но наш диалог продолжается хорошо. Начальное нежелание - вещь прошлого, и теперь прекрасные люди в Renault Trucks даже показывают признаки поддержки разрешения присутствия их транспортных средств в нашей игре. Если бы вещи оказываются хорошо, мы были бы фактически поощрены построить не только Винную бутыль, но также и грузовик Премиум-класса, включая официальные рабочие места краски!
Мы думали, что могли попытаться использовать наш блог в качестве коммуникационной платформы с сообществом снова, и видеть, можете ли Вы высказать свою поддержку включения Рено в нашей игре также... так, чтобы мы могли показать Ваши комментарии как доказательство, что у нас есть яркое сообщество сторонников.
Именно вас, преданных поклонников нашей игры, что мы хотим сделать счастливыми с наличием реальных брендов в нашей игре. На самом деле мы используем вас в качестве наших аргументов, почему это стоит того, с точки зрения производителей грузовиков, также, чтобы позволить, чтобы их изображали брендов в нашей игре.
Пожалуйста, если вы поддерживали идею включения автомобилей Renault Truck в Euro Truck Simulator 2, оставьте комментарий ниже. Пожалуйста, пусть другие в сообществе знают этот призыв к оказанию поддержки - это было бы неплохо иметь возможность показать несколько сотен положительных отзывов в Renault Trucks на несколько дней! Было бы, конечно произвести хорошее впечатление ...

пятница, 12 ноября 2010 г.

Тестирование 18 WoS Extreme 2 Trucker идет полным ходом

Бета-тестирование уже началось на почти законченную версию от 18 стальных колес Extreme Trucker 2 на прошлой неделе. Есть два новых скриншотов из текущей версии игры, ниже, и несколько дополнительных фотографий в нашей галерее facebook.


вторник, 9 ноября 2010 г.

Увеличиваем масштаб приборной панели

Мы думали, что будет интересно изменить масштаб изображения в еще ближе на графике в развитии - и показать Вам, на что похожа приборная панель, в то время как художник работает над этим. Вы можете видеть, что мы сделали некоторые успехи на интерьере FH16, сравненном с прошлой неделей (это представляет ценность нескольких дней работы!). Это не скриншот от игры, это - он схватил экран от Майи (нажмите на изображение для полного разрешения).

пятница, 5 ноября 2010 г.

Интерьер FH16, в стадии разработки

Люди продолжают просить увидеть продвижение интерьера Вольво, который мы показали нетекстурированный приблизительно месяц назад, таким образом, мы думали, что пора обновить ситуацию. Как Вы можете видеть, интерьер все еще не закончен, но это до сих пор не от завершения - мы все еще должны сделать приборную панель и завершить несколько небольших деталей.



четверг, 4 ноября 2010 г.

Картография сообществ поклонников

 Спасибо за все ваши предложения!

Мы составили список рекомендуемых ссылок, на основе ваших отзывов на предыдущие сообщения в блоге, и мы хотим поделиться им с вами сейчас. Мы старались назначить сайтов к системе, организованной распространенным языком, так, что легче для нашего международного сообщества, чтобы найти сайты, легче все понять.

Любые страницы, обеспечивающие незаконное содержание, не были включены в список, конечно. Мы также не включали определенные места, которые казались бездействующими, или закрыли форумы с очень небольшим количеством участников. Если Вы будете думать, что мы были несправедливы в не распечатке Вашего сайта, или если забыл или пропустил некоторые интересные места, пожалуйста, сообщите нам снова то - мы будем периодически обновлять эту "карту" сообществ поклонников.

-> Английские

http://3dartpol.getphpbb.com/ (форум)
http://www.eurotrucksimulator.org/ (вебсайт, форум)
http://truckpol.proboards.com/ (форум)
http://www.eurofreaks.eu/ (форум)
http://www.crockettsetshouse.org.uk/ (вебсайт , форум)
http://truckmasters.forumotion.com/ (форум)
http://www.xfire.com/communities/scssoft (вебсайт)
http://www.drivingsims.com (вебсайт)
http://cdmc.webs.com/ (вебсайт)
http://danyielmods.wordpress.com/ (вебсайт)
http://se7enshouse.webs.com/ (вебсайт)
http://francr2009.createforumhosting.com/ (форум)
http://www.speedmaniacs.com/ (вебсайт)
http://scsmod.deside.org/ (вебсайт)
http://trucksimulatorsunited.webs.com/ (вебсайт)

-> Немецкие

http://www.euro-trucksimulator.de/ (форум)
http://www.trucksimsforum.de/ (форум)
http://schumi1331.de/ (блог)
http://eurotrucksimulator2.de/ (блог, форум)
http://www.germantruck-mods.de/ (вебсайт , форум)
http://www.dnl-paderborn.com/ (вебсайт)
http://ftwebsite.de/ (вебсайт)
http://www.gtsworld.de/ (форум)



-> Голландские
http://eurotrucksimulator2.blogspot.com/ (блог)
http://www.trucksimulators.nl/ (форум)

-> Русские
http://autogames-portal.ru/ (форум)
http://playtrucksims.ru/ (форум)

-> Португальские
http://amocaminhoes.wordpress.com/ (вебсайт)

-> Итальянские
http://virtualtrucker.mastertopforum.com/ (форум)
http://trucksimulators.forumfree.it/ (форум)
http://www.calabriatransport.mastertopforum.com/ (форум)

-> Румынские
http://truckstopeurope.ro/(вебсайт, форум)
http://www.eurotrucks.forumfree.it/ (форум)

-> Французские
http://18woset-mod.xooit.com/ (форум)
http://www.ets-addons.eu/ (форум)
http://ets.quezz.com/ (форум)
http://truckingpassion.xooit.fr/portal.php (форум)

-> Польские
http://hardtrucksite.pl/ (вебсайт, форум)
http://www.eurotrucksimulator2.pl/ (блог)
http://www.polish-gts.pl/ (форум)
http://goldentruck.eev.pl/ (форум)
http://www.trucksite.pl/ (форум)

-> Чешские
http://truckmag.4fan.cz/ (вебсайт, форум)
http://svetets.webnode.cz/ (вебсайт)
http://svet-gts.webnode.cz/ (вебсайт)
http://eurotrucksimulator.ic.cz/ (вебсайт)
http://svetsim.funsite.cz/ (вебсайт)
http://www.truckgames.eu/ (форум, вебсайт)

-> Финские
http://etsfin.foorumit.fi/ (форум)

-> Венгерские
http://kamionszim.hu/ (вебсайт)
http://huntruckers.xooit.com/ (форум)
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1229195576 (GTS форум)
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1191504504 (ETS форум)
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1276682501 (ETS2 форум)
http://hungarian-t-s.szunyi.com/hts/ (форум)

-> Индонезийские
http://18woshaulin-americanlonghaulindo.blogspot.com/ (блог)

-> Греческие
http://www.greektruckers.freeforums.org/ (форум)

-> Болгарские
http://trucker.darkbb.com/ (форум)

-> Турецкие
http://www.oyunmods.com/ (вебсайт)
http://ets-turkiye.ucoz.com/ (вебсайт, форум)
http://www.forum-merkezi.com/ (форум)
http://www.hardtracktr.com/ (форум)

-> Испанские
http://www.vtc-tea.com/ (вебсайт, форум)




четверг, 28 октября 2010 г.

Мы хотим знать о вас

Мы знаем, что есть много веб-сайтов и досок объявлений там, где поклонники наших игр собираются, чтобы обсудить и разделить информацию о наших играх. Но мы хорошо знаем, что не знаем всех их безусловно, и что мы можем пропускать многое из того, что предлагается.
Поэтому мы хотим услышать от вас - там, где вы идете хвалить или критиковать наши игры, то, что сайт, на котором вы приехали, чтобы получить новые моды с впечатляющей карты, модели или paintjobs? Где вы положить скриншоты и видео, которые вы делаете, или искать то, что другие создали? Является частности доска объявлений по-прежнему активным или пользователи перешли уже? Каковы наиболее эффективные каналы YouTube, чтобы найти интересные видео?

Вы поддерживаете или смягчаете веб-сайт или доску объявлений, покрывающую наши игры? Сообщите нам! Мы составляем список всех соответствующих мест Интернета, и для нашего внутреннего пользования так, чтобы мы не пропустили ничто важное, и также разделить с Вами. Это особенно верно для неанглийских мест с языковым барьером, не разрешающим нам следовать за ними непосредственно, но мы хотели бы людей помощи, находят их.
Пожалуйста, отправьте свои рекомендации как комментарии под этим сообщением в блоге через несколько дней, мы сделаем новую почту с компиляцией связей основанной на Вашем входе. Возможно, это была бы хорошая идея время от времени повторно посещать это исследование, держать список, растущий с местами, которые мы можем пропустить первоначально, так, чтобы все мы всегда знали, что есть современный основной список всех хороших легко доступных веб-сайтов.

Спасибо!

суббота, 23 октября 2010 г.

Пересмотр Extreme Trucker


Наконец пора начать показывать Вам больше из второго разрабатываемого проекта в  SCS Software  в настоящее время - 18 Wheels of Steel Extreme Trucker 2. Эта игра, как фактически предполагается, закончена намного скорее что ETS2 - уже чтобы быть доступной на рынке очень в начале следующего года.
Extreme 2 Trucker является проект по заказу ValuSoft. Хотя SCS является разработчиком, мы не принимаем решение о возможности и мы не владеем конечным продуктом; он принадлежит издателю игры - Игра создана по заказу и бюджета, предусмотренных на ValuSoft. Те из вас, кто знает предыдущей игре полностью отдают себе отчет, что целью игры является немного по-другому, чем, где мы идем с "серьезного" симулятора серии - это проще, нет глубокого "​​Магнат-стиль» игры включены, это более аркадной, как, быстрее попасть и удовольствие от вождения в самых различных условиях по всему миру.
Extreme Trucker 2 основывается на предыдущей игре, но это не только маленькая реконструкция. Мы добавляем две новых карты, но все более старые карты были расширены также. Должен быть проблеск в новой игре все-новой системы физики, которую мы развиваем, также АЙ подвергся главным модернизациям (и мы продолжим улучшать это далее). Мы также сделали важную работу на системе эффектов, это будет самым примечательным на способе, которым огни грузовика работают ночью.
Несколько фотографий здесь, на блоге, большие галереи были размещены некоторое время назад на странице facebook SCS Software.



пятница, 22 октября 2010 г.

Прилагаем все усилия на новые автомобили


У нас все еще есть длинный путь, чтобы пойти, чтобы закончить Euro Truck Simulator 2, но мы счастливы показать Вам продвижение, что мы делаем здесь на нашем блоге.

Серьезное усилие входит в строительство довольно большого количества всех новых трехмерных активов для новой игры. От игр старшего поколения будет некоторое повторное использование, но много дел идет быть новым - несколько тракторов, определенных трейлеров и грузов, большего парка окружающих транспортных автомобилей, зданий, растительность...

Вот несколько картинок из другой вновь построены грузовик. Держите пальцы скрещенными, что мы позволили в конечном счете поставлять эту модель так, как это было построено. Мы чувствуем себя вполне оптимистично наши переговоры с несколькими производителями грузовиков, которые мы в настоящее время участвуют в - будем надеяться, что мы сможем завершить переговоры успешно, так что было бы больше реальных мировых брендов, представленных в игре.



пятница, 15 октября 2010 г.

Спасибо за Ваши предложения


Мы действительно ценим Ваши предложения для того, чтобы улучшить наши будущие игры в обсуждениях под сообщениями в блоге.

Пребывайте в уверенности, что мы читаем и отмечаем все интересные идеи, что мы можем собраться. Ваша непрерывная обратная связь очень важна для нас - чтобы помочь руководству нас, чтобы дать нам храбрость что, определенные особенности, даже если трудно развиться, стоят преследовать. Слушание Вашего голоса дает нам силу, чтобы сохранить движение.


Многие из вещей уже находятся в наших внутренних списках - некоторые из них как определенные планы относительно короткого - или временные, некоторые на нашем собственном списке пожеланий для вещей достигнуть в конечном счете.

Только, пожалуйста, имейте в виду, что как грузовик sims - действительно маленький жанр - эти игры никогда не будут многомиллионными продавцами - наши стремления должны соответствовать своему потенциалу продаж. Мы можем только предоставить малочисленную команду, чтобы работать над этими играми. Где у игр AAA как ряд Grand Theft Auto или ряд Gran Turismo есть команды сотен проектировщиков, художников и программистов, работающих над игрой, наши проекты как Европейский Тренажер Грузовика были разработаны с рабочими группами 5-7 человек, и нам требуются годы, чтобы заработать назад даже такие относительно скромные инвестиции.


Мы были бы верная любовь, чтобы быть в состоянии осуществить все прохладные вещи, предложенные нам, но мы должны выбрать тщательно, чтобы запланировать только, с чем мы можем обращаться к тому времени, когда мы остаемся без денег заработанные от наших предыдущих игр. Если Вы хотите помочь нам построить большие и лучшие игры в будущем, откровенно лучший путь состоит в том, чтобы помочь нам сделать больше денег - рекомендуют игру другу, начинают страницу поклонника, чтобы продвинуть грузовик sims, сделать запись прохладного кино и поместить это в YouTube, обсудить нашу игру на Вашей странице блога или facebook, и наконец, что не менее важно, помочь нам в нашей борьбе против пиратства - не продвигает или использует warez копии наших игр.



Некоторые из предложений, кажется, покрывают особенности, на которые мы уже обратились или по крайней мере обратили некоторое внимание в поколении немецкого Тренажера Грузовика и британского Тренажера Грузовика (и их последние участки). Если Вы только играли оригинальный Европейский Тренажер Грузовика, убедитесь, что испытали более новые игры. Они довольно отличаются когда дело доходит до геймплея, это не только различная география в играх по сравнению с ETS. Вот прямые связи: британский Тренажер Грузовика, немецкий Тренажер Грузовика (1-часовая демонстрационная версия, народ с 1.32 версий).



Наконец, другой негласно посмотрел - вот происходящая работа над новой моделью водителя. Прямо сейчас мы работаем над парнем, но основанный на входе от наших поклонников, кажется, что мы должны также создать женскую возможность водителя для ETS2 также.





пятница, 8 октября 2010 г.

Работа продолжается - новая кабина FH16

Вот еще один заглянуть за занавес - или, скорее заглянуть в новые 3D-модели в стадии разработки, как предварительный просмотр в Maya.
Этот актив все еще не был текстурированным, очевидно, таким образом, он был только показан с основной штриховкой. С помощью фотографий с высокой разрешающей способностью, которые мы сделали в Ганновере несколько недель назад, не должна быть такая большая проблема, мы надеемся.

Один из комментариев от предыдущей почты поднял вопрос, если у нас уже есть все бренды, лицензируемые. К сожалению, мы еще не делаем - это - долгий процесс с неуверенным результатом. Мы пытаемся говорить с "большими парнями" производства грузовиков теперь, держать пальцы за нас!

В настоящее время работа над любыми моделями грузовиков, которые мы делаем, базируется при условии, что мы в конечном счете убедим фирменных владельцев быть официально вовлеченными. Однако, мы можем закончить тот же самый путь как прежде, чем выпустить Европейский Грузовик или немецкие игры поколения Грузовика Грузовика/ВЕЛИКОБРИТАНИИ, и иметь, чтобы торопливо удалить все бренды и все настоящие имена незадолго до выпуска так, чтобы мы не рискнули быть преследуемыми.

Хорошо, если этот блог, оказывается, сопровождается кем-либо с доступом к служащим или даже лицам, принимающим решения, в промышленности транспортировки, и Вы можете помочь нам соединиться, или если у Вас есть какие-либо подсказки, кого связаться о фирменном лицензировании, мы, конечно, ценили бы слушание Ваших предложений.



Наконец Патчи для всех розничных изданий German Truck Simulator!


Наконец обновления патчи до версии 1,32 готовы и доступны для скачивания для всех розничных распределенных изданий German Truck Simulator.

Этот патч содержит все новые издания Австрии (он же Austrian Truck Simulator) содержания, а также несколько исправлений и улучшений.
* Издание Австрии содержание теперь доступен в качестве бесплатного обновления
* 4 новых австрийских городов и живописных австрийских дорог
* экспериментальная поддержка для воспроизведения песен в формате MP3 формат "радио" (с помощью функции DirectX внутренний)
* экспериментальная поддержка настроиться на интернет потоковое радио играет в формате MP3
* графический движок твиков для улучшения совместимости графических драйверов
Для загрузки и дополнительной информации посетите страницу обновления на официальном сайте игры.

пятница, 1 октября 2010 г.

Скриншоты новой кабины

Мы создаем массу новых активов для Euro Truck Simulator 2, и мы думали, может быть, наши фанаты будут любить видеть проблески нашей работы время от времени ... так вот небольшая подборка


пятница, 24 сентября 2010 г.

Международная автомобильная выставка Ганновер

Наша команда из SCS Software поехала в Ганновер, Германия, чтобы IAA - International Commercial Vehicles шоу. Его не описать одним словом, он очень велик. Были сотни и сотни транспортных средств на дисплее, но и все виды частей, а также послепродажное модернизации и научно-исследовательских концепций, грузовых автомобилей, автобусов, фургонов и прицепов, гигантские смесь блестящей технологии смешанного с деловыми парни в пиджаках и галстуках и с красивыми девчонками позирующими рядом с грузовиками.
Мы преследовали несколько целей в IAA. Конечно, один из них должен был сделать много фотографий в целях исследования. Это была редкая возможность войти в каюту первоклассных грузовиков, увеличить масштаб всех деталей в и вокруг транспортных средств. Фотографии будут ценным расширением для нашей базы данных - чтобы насладиться всякий раз, когда мы строим новый или улучшаем существующие трехмерные модели и структуры. Мы уже помещаем некоторые из фотографий для Вашего удовольствия рассмотрения к нашей странице Facebook, и больше фотографий будет следовать коротко. Впечатления от того, как промышленность транспортировки представляет себя, также определенно собираются иметь влияние на наши решения визуального проектирования, и возможно даже помочь в обогащении механики игры.
Другая цель состояла в том, чтобы проверить немецкий Тренажер Грузовика, бегущий как демонстрационный пример в одной из кабин. Да, GTS в IAA прямо сейчас в играемой форме, используемой для того, чтобы иллюстрировать применение прослеживания глаза, слежения за положением головы и отслеживающих руку инструментов биомеханики в кабине Commercial Vehicle Group. CVG - ведущий поставщик размещения для грузовых автомобилей и автобусов в США, и мы смотрим на возможности с ними для того, чтобы возможно приспособить нашу технологию для своих исследований дизайн кабины и потребностями развития.
Наконец, мы попытались приблизиться к бренд-менеджменту и людям маркетинга/СВЯЗИ С ОБЩЕСТВЕННОСТЬЮ от фирм-изготовителей грузовиков о возможности включения реальных брендов грузовика в наши будущие игры. Кажется, что IAA - место, чтобы быть, когда мы получили гораздо больше тяги приближающиеся люди лично там, чем нам удалось достигнуть за прошлые три года по электронным письмам и телефонным звонкам. Мы, конечно, не уверены, если нам в конечном счете удается убедить гигантские корпорации обрабатывающей промышленности грузовика уделить достаточно внимания маленькому программному обеспечению SCS и рассмотреть вопрос и выгоду наличия их бренда, относился со всем уважением, ясно видимым игроками наших игр. Но мы говорили с важными людьми, дал им образцы игры и "подачи лифта" того, почему мы думаем, что это была бы хорошая идея для них прибыть на борту, и теперь это до терпеливой работы с этого начала.






понедельник, 13 сентября 2010 г.

Сумасшедшая группа грузовиков

Мы вернулись с Чешского Фестиваля Грузовика, уставшие, но полные впечатлений. У нас есть тонны фотографий и видео, но испытывает атмосфера первых рук было действительно здорово, и понимание мы собрали придет удобно.

Вот короткий фильм с вечера субботы - от Best Lit Truck соревнований. Было уже поздно и наша камера не обрабатывала сложные условия света очень хорошо, но вы можете видеть, что он был диким. Это лишь один из нескольких волн грузовых автомобилей, поскольку они по очереди на аэродроме в течение вечера.

суббота, 11 сентября 2010 г.

Первый день Фестиваля Грузовика

Люди выстраивались в очередь весь день, чтобы поиграть в наши игры. Мы получили тонну сведений  особенно от молодого поколения игроков. Мы редко добираемся, чтобы видеть, что полные новички играют в наши игры так близко, и это было важным уроком для нас. С другой стороны много людей, останавливающихся в нашем стенде уже, знали наши игры хорошо и играли их прежде.


Вот образ действительно классной Scania. Мы сделали огромное количество фотографий и видеоматериалов, это будет новый источник вдохновения для наших будущих игр. Мы будем размещать больше фотографий и, возможно, фильмы из событий с течением времени. Теперь мы должны подготовиться к другой день выставки перед нами завтра ...

пятница, 10 сентября 2010 г.

Упаковка для поездки


Мы получили оборудование, мы получили плакаты, мы получили коробки с играми, мы получили футболки. Теперь мы собираемся наполнить это в фургон, поскольку мы начинаем очень рано завтра.
Вот исполнение художника нашей поездки от Праги до Градец-Кралове :-).

До встречи на Фестивале Грузовика!

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

среда, 8 сентября 2010 г.

Приезжайте см. нас на чешском Фестивале Грузовика 2010

Мы собираемся быть на чешском Фестивале Грузовика 2010 эти ближайшие выходные (11-12 сентября), демонстрируя и продавая наши игры, с большим количеством картин. Если вы живете не слишком далеко от Градец Кралове, Чехия, это может быть хорошим советом на выходную поездку. www.truckfest.cz
У нас будут копии обоих более старых Европейских Тренажеров Грузовика так же как более нового Немецкого Тренажера Грузовика для продажи за специальную цену на выставке. К сожалению, у нас только будет чешская языковая версия для продажи, нам не удалось обеспечить запас от других языковых версий. Хорошо у нас может быть приблизительно дюжина английских языков или немецких языковых копий, но мы не можем гарантировать хорошую доступность.
Мы также собираемся показать игры на большом жидкокристаллическом экране с рулем и механизмом слежения за положением головы TrackIR. Контроль, на что это похоже - это от нашего тестирования демонстрационного механизма в офисе сегодня.

Мы надеемся, погода будет хорошей на выходные, прогноз погоды выглядит оптимистичным. Вы можете с нетерпением ждать обзор шоу здесь на блоге.
© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

Свет, рога, маяки, бары, щиты, зеркала ...

Одна из особенностей, которые мы концентрируемся на для Euro Truck Simulator 2, настройка грузовиков. Вот пример:
Европейский Тренажер Грузовика 2 настройки транспортного средства

Мы пытаемся разработать систему, которая будет очень гибкой. В дополнение к настраивающимся частям, с которыми будет идти игра и все это будет доступно "из коробки," должно быть возможно чисто добавить несколько частей с помощью модификаций, не делая беспорядок из этого.Игра должна признать дополнительные части и предлагать им им для покупки в дополнение к оригинальным.

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

Добро пожаловать на наш блог!

Мы очень рады запустить наш официальный блог, чтобы показывать нашим фанатам понять, что происходит в SCS Software.

Мы планируем размещать скриншоты из игр в стадии разработки, долю информации происходящей за кулисами, и указать на интересные места в сети, связанные с играми SCS Software, - сообщества, обзоры, моды, кино ...

Держите в поисках наступающих должностей, первые несколько недель могут быть немного скалистыми, поскольку мы только учимся использовать наш блог должным образом, но мы надеемся сделать возвращение ценности им для Вас.

Большое спасибо за посещение нашего блога. Наслаждайтесь!

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software