пятница, 24 сентября 2010 г.

Международная автомобильная выставка Ганновер

Наша команда из SCS Software поехала в Ганновер, Германия, чтобы IAA - International Commercial Vehicles шоу. Его не описать одним словом, он очень велик. Были сотни и сотни транспортных средств на дисплее, но и все виды частей, а также послепродажное модернизации и научно-исследовательских концепций, грузовых автомобилей, автобусов, фургонов и прицепов, гигантские смесь блестящей технологии смешанного с деловыми парни в пиджаках и галстуках и с красивыми девчонками позирующими рядом с грузовиками.
Мы преследовали несколько целей в IAA. Конечно, один из них должен был сделать много фотографий в целях исследования. Это была редкая возможность войти в каюту первоклассных грузовиков, увеличить масштаб всех деталей в и вокруг транспортных средств. Фотографии будут ценным расширением для нашей базы данных - чтобы насладиться всякий раз, когда мы строим новый или улучшаем существующие трехмерные модели и структуры. Мы уже помещаем некоторые из фотографий для Вашего удовольствия рассмотрения к нашей странице Facebook, и больше фотографий будет следовать коротко. Впечатления от того, как промышленность транспортировки представляет себя, также определенно собираются иметь влияние на наши решения визуального проектирования, и возможно даже помочь в обогащении механики игры.
Другая цель состояла в том, чтобы проверить немецкий Тренажер Грузовика, бегущий как демонстрационный пример в одной из кабин. Да, GTS в IAA прямо сейчас в играемой форме, используемой для того, чтобы иллюстрировать применение прослеживания глаза, слежения за положением головы и отслеживающих руку инструментов биомеханики в кабине Commercial Vehicle Group. CVG - ведущий поставщик размещения для грузовых автомобилей и автобусов в США, и мы смотрим на возможности с ними для того, чтобы возможно приспособить нашу технологию для своих исследований дизайн кабины и потребностями развития.
Наконец, мы попытались приблизиться к бренд-менеджменту и людям маркетинга/СВЯЗИ С ОБЩЕСТВЕННОСТЬЮ от фирм-изготовителей грузовиков о возможности включения реальных брендов грузовика в наши будущие игры. Кажется, что IAA - место, чтобы быть, когда мы получили гораздо больше тяги приближающиеся люди лично там, чем нам удалось достигнуть за прошлые три года по электронным письмам и телефонным звонкам. Мы, конечно, не уверены, если нам в конечном счете удается убедить гигантские корпорации обрабатывающей промышленности грузовика уделить достаточно внимания маленькому программному обеспечению SCS и рассмотреть вопрос и выгоду наличия их бренда, относился со всем уважением, ясно видимым игроками наших игр. Но мы говорили с важными людьми, дал им образцы игры и "подачи лифта" того, почему мы думаем, что это была бы хорошая идея для них прибыть на борту, и теперь это до терпеливой работы с этого начала.






понедельник, 13 сентября 2010 г.

Сумасшедшая группа грузовиков

Мы вернулись с Чешского Фестиваля Грузовика, уставшие, но полные впечатлений. У нас есть тонны фотографий и видео, но испытывает атмосфера первых рук было действительно здорово, и понимание мы собрали придет удобно.

Вот короткий фильм с вечера субботы - от Best Lit Truck соревнований. Было уже поздно и наша камера не обрабатывала сложные условия света очень хорошо, но вы можете видеть, что он был диким. Это лишь один из нескольких волн грузовых автомобилей, поскольку они по очереди на аэродроме в течение вечера.

суббота, 11 сентября 2010 г.

Первый день Фестиваля Грузовика

Люди выстраивались в очередь весь день, чтобы поиграть в наши игры. Мы получили тонну сведений  особенно от молодого поколения игроков. Мы редко добираемся, чтобы видеть, что полные новички играют в наши игры так близко, и это было важным уроком для нас. С другой стороны много людей, останавливающихся в нашем стенде уже, знали наши игры хорошо и играли их прежде.


Вот образ действительно классной Scania. Мы сделали огромное количество фотографий и видеоматериалов, это будет новый источник вдохновения для наших будущих игр. Мы будем размещать больше фотографий и, возможно, фильмы из событий с течением времени. Теперь мы должны подготовиться к другой день выставки перед нами завтра ...

пятница, 10 сентября 2010 г.

Упаковка для поездки


Мы получили оборудование, мы получили плакаты, мы получили коробки с играми, мы получили футболки. Теперь мы собираемся наполнить это в фургон, поскольку мы начинаем очень рано завтра.
Вот исполнение художника нашей поездки от Праги до Градец-Кралове :-).

До встречи на Фестивале Грузовика!

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

среда, 8 сентября 2010 г.

Приезжайте см. нас на чешском Фестивале Грузовика 2010

Мы собираемся быть на чешском Фестивале Грузовика 2010 эти ближайшие выходные (11-12 сентября), демонстрируя и продавая наши игры, с большим количеством картин. Если вы живете не слишком далеко от Градец Кралове, Чехия, это может быть хорошим советом на выходную поездку. www.truckfest.cz
У нас будут копии обоих более старых Европейских Тренажеров Грузовика так же как более нового Немецкого Тренажера Грузовика для продажи за специальную цену на выставке. К сожалению, у нас только будет чешская языковая версия для продажи, нам не удалось обеспечить запас от других языковых версий. Хорошо у нас может быть приблизительно дюжина английских языков или немецких языковых копий, но мы не можем гарантировать хорошую доступность.
Мы также собираемся показать игры на большом жидкокристаллическом экране с рулем и механизмом слежения за положением головы TrackIR. Контроль, на что это похоже - это от нашего тестирования демонстрационного механизма в офисе сегодня.

Мы надеемся, погода будет хорошей на выходные, прогноз погоды выглядит оптимистичным. Вы можете с нетерпением ждать обзор шоу здесь на блоге.
© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

Свет, рога, маяки, бары, щиты, зеркала ...

Одна из особенностей, которые мы концентрируемся на для Euro Truck Simulator 2, настройка грузовиков. Вот пример:
Европейский Тренажер Грузовика 2 настройки транспортного средства

Мы пытаемся разработать систему, которая будет очень гибкой. В дополнение к настраивающимся частям, с которыми будет идти игра и все это будет доступно "из коробки," должно быть возможно чисто добавить несколько частей с помощью модификаций, не делая беспорядок из этого.Игра должна признать дополнительные части и предлагать им им для покупки в дополнение к оригинальным.

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software

Добро пожаловать на наш блог!

Мы очень рады запустить наш официальный блог, чтобы показывать нашим фанатам понять, что происходит в SCS Software.

Мы планируем размещать скриншоты из игр в стадии разработки, долю информации происходящей за кулисами, и указать на интересные места в сети, связанные с играми SCS Software, - сообщества, обзоры, моды, кино ...

Держите в поисках наступающих должностей, первые несколько недель могут быть немного скалистыми, поскольку мы только учимся использовать наш блог должным образом, но мы надеемся сделать возвращение ценности им для Вас.

Большое спасибо за посещение нашего блога. Наслаждайтесь!

© SCS Software
Перевод: © RU SCS Software